3.认识变量

声明
int x;
boolean isFun;
赋值
x=1;
避开关键字和保留字

引用变量

JAVA 和 C 不一样

要点

  1. 变量有两种:primitive主数据类型和引用
  2. 变量的声明必须有类型和名称
  3. primitive主数据类型变量值是该值得字节所表示的
  4. 引用变量的值代表位于堆之对象的存取方法
  5. 引用变量如同遥控器,引用变量使用圆点运算符可以如图按下遥控器按钮般地存取它的方法或实例变量
  6. 没有引用到任何对象的引用变量值为null值
  7. 数组一定是个对象,不管所声明的元素是否为primitive主数据,并且没有primitive主数据类型的数组,只有装载primitive主数据类型的数组.