2.拜访对象村

对象

  1. 对象靠类的模型塑造出来,类是对象的蓝图

对象创建被放在堆内存

垃圾回收机制

要点

  1. 面向对象设计拓展功能不需要改动之前已经测试好的程序代码
  2. 所有的java程序都定义在类中
  3. 类如同蓝图描述该类型的对象要如何创建
  4. 对象自治,无需在意他如何完成任务
  5. 对象有已知的事物,并能执行工作
  6. 对象本身已经知道的事物称为实例变量,他代表对象的状态
  7. 对象可执行的动作称为方法,他代表对象的行为
  8. 创建类时,可能同时会需要创建独立,测试用的类
  9. 类可以继承较为抽象的父类
  10. Java的程序在执行期是一组会互相交谈的对象