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重构:改善既有代码的设计(15)-总结

如何学习 随时挑一个目标 没把握就停下来 学习原路返回 二重奏,和别人一起重构 要点列表 第7页如果你发现自己需要为程序添加一个特性,而代码结构使你无法很方便
地达成目的,那就先重构那个程序,使特性的添加比较容易进行,然后再添加特性。
 第8页重构前,先检查自己是否有一套可靠的测试机制。这些测试必须

Administrator Administrator 发布于 2020-08-01

重构:改善既有代码的设计(13)-重构,复用与现实.

13.1 现实的检验 13.2 为什么开发者不愿意重构他们的程序 重构以求短期利益 降低重构带来的开销 安全的进行重构 13.3 再论现实的检验 13.4 重构的资源和参考资料 13.5 从重构联想到软件复用和技术传播

Administrator Administrator 发布于 2020-08-01

重构:改善既有代码的设计(12)-大型重构

12.1 Tease Apart Inheritance (梳理并分解继承体系) 某个继承体系同时承担两项责任. 建立两个继承体系,并通过委托关系让其中一个可以调用另一个. 12.2 Convert Procedural Design to Object(将过程化设计转化为对象设计) 你手上有一些传

Administrator Administrator 发布于 2020-08-01

重构:改善既有代码的设计(11)-处理概括关系

  有一批重构手法专门用来处理类的概括关系(generalization,即继承关系),其中主要是将函数上下移动于继承体系之中。Pull Up Field(320)和Pull Up Methar(322)都用于将特性向继承体系的上端移动,Push Down Method(328)和Push Down

Administrator Administrator 发布于 2020-08-01

重构:改善既有代码的设计(9)-简化条件表达式

  条件逻辑有可能十分复杂,因此本章提供一些重构手法,专门用来简化它下 们。其中一项核心重构就是Decompose Conditinal(238),可将一个复杂的条件逻辑分成若干小块。这项重构很重要,因为它使得"分支逻辑"和"操作细节"分离。 
  本章的其余重构手法可用以处理另一些重要问题∶如果你

Administrator Administrator 发布于 2020-07-31