即使在变化中,它也丝毫未变。
变得越多,他就越是原来的样子。
3.1 赋值和局部状态
3.2 求值的环境模型
3.4 并发:时间是一个本质问题
死锁
串行
共享
3.5 流
- 本文链接: https://halo.cjh.kim/archives/计算机程序的构造和解释3
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即使在变化中,它也丝毫未变。
变得越多,他就越是原来的样子。
3.1 赋值和局部状态
3.2 求值的环境模型
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