剔除 bug 的设计
- 防范 bug 的定义
- 测试规格说明
- 自顶向下的设计
- 结构化编程
构件单元调试
- 本机调试。
- 内存转储
- 快照
- 交互式调试
- 测试用例
系统集成调试
- 使用经过调试的构件单元。
- 搭建充分的测试平台
- 控制变更
- 一次添加一个构件
- 阶段(量子)化、定期变更
- 本文链接: https://halo.cjh.kim/archives/人月神话14-整体部分
- 版权声明: 本博客所有文章除特别声明外,均采用CC BY-NC-SA 3.0 许可协议。转载请注明出处!
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